《星球大战OL》反响平平 恐难超越魔兽世界

由卢卡斯娱乐公司授权,EA旧共和国》去年末正式开始运营后,已经过去了三周时间,随着游戏的内容被慢慢发掘出来,欧美各主要游戏媒体也结合编辑和,玩家双方的意见一一给出了对该游戏打分,虽然IGN、gamespot以及eurogamer等媒体都给出了8分以上,还不错的评价,然而依然同主要竞争对手《魔兽世界》存在一定差距,即便是旧共和国》,这对于星战粉丝们无疑是一个打击。

游戏来自玩家方面的评价则更加糟糕,在各大媒体上的玩家普遍评分,都在7分左右,其中在Eurogamer上的玩家评价仅6.1分。玩家的主要抱怨集中在:游戏整体缺乏新意,战斗部分比较生硬,全任务语音的卖点在听多了,以后也觉得无趣。

游戏的策划詹姆斯·欧仁(James Ohlen)在今天接受采访时则显得很坦然:他举了战争机器3和使命召唤的例子,并表示在过去的20年间,第一人称射击游戏的操作界面和游戏方式,几乎没有任何变化,创新并不是表现在用户界面,而是表现在游戏内容上的,他认为《星球大战:旧共和国》的类型在MMORPG中是 的,他们是在走一条没有前人开拓的道路,而存在一些缺陷也是在所难免。他同时表示游戏并没有将魔兽世界当作必须超越或,是解决掉的竞争对手,而只是做好自己分内的事情,为玩家带来高品质的游戏体验。在采访结束他还更新了一条推特信息:即便是魔兽世界也无法让每一个人满意。

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